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Nel 2000 un gruppo di studenti universitari della Cornell University ha partecipato ad un esperimento abbastanza singolare, è stato chiesto loro di indossare una t-shirt “imbarazzante” (una maglietta con una grande stampa raffigurante la faccia di Barry Manilow, cantante non molto popolare tra gli studenti universitari dell’epoca) ed entrare…
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Provate a ripensare ai giochi che facevate da piccoli, che si trattasse di attività motorie o giochi da tavolo, in compagnia o da soli, potevate impegnarvi delle ore senza percepire la benché minima stanchezza, mantenendo alti i livelli di motivazione e concentrazione. Persi in mondi immaginari o reali, sperimentavate…
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Negli ultimi vent’anni abbiamo assistito ad una proliferazione di contenuti digitali che hanno visto crescere il loro volume da 2 zettabyte (ZB) nel 2010 a 79 ZB nel 2021 ed è stimato che ce ne saranno 175 nel 2025 (per chi se lo stesse chiedendo, uno zettabyte equivale a…
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Gli smartphone sono strumenti che si sono inseriti nella nostra vita gradualmente, a partire dal 2007, anno in cui Steve Jobs presentava al mondo il primo iPhone touchscreen senza tastiera fisica, la gamma di compiti che questi strumenti sono in grado di svolgere si è ampliata notevolmente, con…

