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Hikikomori: il ritiro sociale e i giovani in Italia
Hikikomori, letteralmente "stare in disparte", "isolarsi", è un terminato coniato negli anni ’80, per definire un fenomeno emerso in Giappone, poi progressivamente diffusosi in Corea e Cina, e infine nel resto del mondo. Questo fenomeno diventa noto in Italia come ritiro sociale. Gli hikikomori o ritirati sociali, sono, nella maggior parte dei casi, giovani maschi di estrazione…
adescamento online child grooming
L’adescamento online
Dalla sua diffusione negli anni '90, Internet è diventata una componente completamente integrata nella vita dei giovani di tutto il mondo. La continua crescita degli utenti di Internet, in particolare tra i minori, riflette la natura sempre più mobile dell'ambiente virtuale che ha rivoluzionato la facilità con cui ci si può collegare online. I giovani d’oggi usano…
adozione i cambiamenti nell'era digitale
Adozione: i cambiamenti nell’era digitale
Internet ha rivoluzionato le nostre vite e, nello specifico anche gli scenari adottivi. Di conseguenza i cambiamenti avvenuti introducono delle nuove questioni e delle nuove modalità di affrontare la ricerca delle origini. La rete permette di soddisfare le curiosità adottiva, rispondendo alle proprie questioni identitarie, con immediatezza e aggirando i vincoli legislativi. La rapidità, la precocità, la…
sessualità online
La sessualità online
La sessualità in rete è un mondo articolato e multisfaccettato che assume diverse forme, dimensioni e significati. Attraverso la rete, gli individui non sono necessariamente solo spettatori di stimoli sessuali (visione di contenuti pornografici), né vanno necessariamente a caccia di occasioni di incontro reale o virtuale, infatti, questo fenomeno comprende una serie di forme di relazioni…
la scuola ai tempi di Internet
La scuola ai tempi di Internet
In questi ultimi anni sono cresciuti numericamente gli spazi virtuali in cui è possibile apprendere una forma di conoscenza indiretta e destrutturata. Infatti, è sufficiente uno smartphone per poter accedere a qualsiasi informazione in modo rapido, semplice e condiviso. Di conseguenza, la scuola, che da sempre rappresenta il centro della formazione, è necessariamente colpita e coinvolta in…
cyberbullismo
Cyberbullismo
In una società ipertecnologica, in cui le possibilità di connessione sono costanti, gli adolescenti sono abituati ad utilizzare le nuove tecnologie fin da bambini per giocare, comunicare, tenersi aggiornati, imparare, fare acquisti. Bambini e adolescenti trascorrono molto tempo ogni giorno online, come dimostrano sia ricerche internazionali che nazionali, per tale ragione gli episodi di cyberbullismo, in…
videogiochi benefici terapeutici ed educativi
Oltre gli stereotipi sui videogiochi
Al di là della nota e ampiamente discussa capacità dei videogiochi di creare dipendenza, poco si parla, fuori dal contesto scientifico, dell’impatto positivo sulla salute e sul benessere degli individui, in particolare della loro applicazione in ambito terapeutico ed educativo. I benefici dei videogiochi Possiamo distinguere quattro domini principali su cui i videogiochi avrebbero influenze positive…
convergenza gioco d'azzardo e videogiochi
Convergenza tra gioco d’azzardo e videogiochi
Negli ultimi dieci anni, i più recenti progressi tecnologici hanno portato allo sviluppo di un fenomeno che prende il nome di convergence, ossia la convergenza tra gioco d’azzardo e videogiochi. Lo sviluppo di questo fenomeno è legato agli enormi cambiamenti nel mercato dei giochi, ossia all’espansione della connessione on line, all’integrazione su piattaforme di social network,…

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